《美末》导演:游戏不需要打打杀杀也能有精彩的故事

布鲁斯斯特拉利是2013年索尼独家杰作《美国末日》的游戏导演。最近,他接受了外国媒体Gamesindustry.biz的采访,并谈到了他的一些游戏制作想法。让我们看看!

Bruce Straley说:“没有拍摄元素,你能创造一个有趣、刺激、角色驱动的游戏吗,比如《神秘海域》或《美国末日》?我也这么认为它的想法是.我怎样才能创造一个足够丰富的世界来允许那些有趣的核心游戏机制呢?”

Straley继续说道:“游戏世界必须为玩家提供有趣且迷人的方法来找到解决方案。这是游戏的主要内容。我们必须让玩家处于危险的境地,我们需要忙于克服各种困难和障碍,这意味着游戏的核心机制必须给我们足够的机会来找到解决方案。”

Straley以小岛秀夫为例。他说小岛秀夫允许你在游戏中不带暴力地通过海关,这震惊了游戏行业。